O papel dos softwares livres na retomada do Cultura Viva

O uso dos softwares livres nas atividades de produção cultural comunitária foi um dos pilares no início do programa Cultura Viva. Diante de questões específicas como falta de apoio aos Pontos de Cultura nos usos das plataformas livres e descontinuidades na própria execução do Cultura Viva, essas ferramentas e metodologias não foram incorporadas por boa parte dos Pontos de Cultura. Após o golpe de Estado em 2016, o governo ilegítimo de Michel Temer anuncia licitação para a aquisição de softwares proprietários pelo Governo Federal. Com a ascensão do governo de extrema direita de Jair Bolsonaro em 2018 e o isolamento social em decorrência da pandemia da Covid 19, diversas ferramentas proprietárias foram adquiridas, inclusive para o uso nas Universidades Federais, se aprofundou o processo de alienação técnica (SIMONDON, 2007) e dependência de tecnologias proprietárias criadas e mantidas no exterior. Na retomada do Ministério da Cultura (MinC) em 2023, coletivos e redes que buscam pautar o uso de softwares livres na produção cultural comunitária sentiram dificuldade de retomar essa discussão tanto no diálogo com os Pontos de Cultura quanto com o MinC, embora houvessem logrado êxito em experiências com softwares livres na Conferência da Cultura Digital e na cobertura da 4ª Conferência Nacional de Cultura. Este artigo tem por objetivo discutir a pauta do software livre na retomada do Cultura Viva, além de apontar caminhos para mitigar os processos de alienação técnica e dependência tecnológica através de plataformas livres, soberanas, metodologias e conhecimentos livres.

ÁREA 

Letramento Digital 

PALAVRAS-CHAVE 

Cultura Viva, Softwares Livres; Conhecimentos Livres; Alienação Técnica; Dependência Tecnológica.

AUTORIA

Carlos Eduardo Falcão Luna e 
Jader Ribeiro Gama 

LUNA, Carlos Eduardo Falcão; GAMA, Jader Ribeiro. O papel dos softwares livres na retomada do Cultura Viva. In: ENECULT – Encontro de Estudos Multidisciplinares em Cultura, 2024. Anais do ENECULT, Salvador, 2024.